FANDOM


Shiroichi Anao
Anaowikikep
Kanji 代市 穴生
Adatok
Született június 15.
Kor 131
Faj Shinigami
Nem
Magasság 167 cm
Súly 50 kg
Hajszín mély lila
Szemszín ibolya lila
Bőrszín fehér
Vércsoport -A
Különleges ismertetőjegyek bal szemére vak, haori
Politikai hovatartozás
Hovatartozás Soul Society
Gotei 13
Korábbi hovatartozás Rukongai 48. kerület
Foglalkozás 10. osztag kapitánya
Korábbi foglalkozás 10. osztag, 3. tisztje
10. osztag, 6. tisztje
Jelenlegi osztag 10 10. osztag
Előző osztag(ok) 3 3. osztag
5 5. osztag
7 7. osztag
Partner Keisuke Isami
Sierashi Masaru
Rosui Kagehime
Mizushima Tenkai
Rosui Naoki
Rosui Natsuki
Ayumu Hirateuchi
Yamakida Yoshirou
Mizushima Takeo
Kagami Ai
Korábbi partner(ek) Mizushima Takeo
Akiyama Akane
Oshiro Ito Mamoru
Nagano Nobu
Watanabe Yuusuke
Sierashi Katsuo
Kagami Ritsu
Személyes információk
Családi állapot egyedülálló
Rokonok Shimizu (Shiroichi) Miyu (édesanyja)
Isami Ren (édespaja)
Keisuke Isami (bátyja)
Isami Kisuke (bátyja)
Nara Shizune (keresztlánya)
Rosui Natsuki (keresztlánya)
Rosui Naoki (keresztfia)
Ayumu Michiyo (fogadott "lánya")
Zanpakutō
Shikai Sase, aratama Hyozanryuu!
Bankai Kuroiro Hyozanryuu!
Senbankai Kenrankarei Hyozanryuujin!

Shiroichi Anao (代市 穴生, nyugatiasan Anao Shiroichi) a 10. osztag kapitánya, Keisuke Isami és Isami Kisuke húga, illetve Mizushima Takeo főtestőre. 

MegjelenésSzerkesztés

Haja mély lila színű, válláig érő, egyenesszálú, dús hajtincsei arcát keretezik. Frufruja rendezetlen, hol rövidebb-hol hosszabbak a tincsek, melyek van, hogy szemei elé is belelógnak, de őt ezt nem zavarja. Haját gyakran felfogja egyoldalas copfba, amelyet gyakran ékesít virágmintás, szalagos hajgumival. Szemszíne ibolya lila, bal szemére nem lát egy régi balesete okán.
Alacsony, 167 cm, legalábbis magasságát ő igencsak kevesli, bár az elmúlt időben így is több centit volt lehetősége nőni. Fiatalos arcát állandó vidámsága tetézi, mely időnként felelőtlen gyermek ábrázatát sugározza róla. Igen sokat eszik, ennek ellenére eléggé sovány, magasságához csekély 50 kg párosul, mely gyakori mozgásigényével lehet összefüggésben, lévén eléggé hiperaktív, így a bevitt tápanyagot, még ha az megdöbbentő adagú is, hamar lemozogja.
Shinigami egyenruháját a szokványostól eltérően viseli. A bő, hosszú ujjú, kezeit fedő fehér haori alatt csupán válláig tartó felsőjét rejti. Bal csuklóján egy kavicsokkal kirakott karkötő van, amely a 12. osztag által kifejlesztett eszköz, ez képes visszafogni Anao lélekenergiáját. Derekán a vékony obi helyett vastag kötéshez hasonló öv tartja meg a ruházatot. Viselt öltözéke a szokásos halálisten nadrágban végződik. Mindkét bokája fáslival van bekötve, lábbeliként fekete topánkát visel. Zanpakutoját hátán viseli, mellkasánál megkötve a hozzátartozó sötétlila szalaggal, melynek csatolását a hozzá járó fekete, nyújtott rombusz alakú, lapított, csupán enyhén domború ékkővel oldja meg.
Szolgálaton kívül is előszeretettel visel kimonót, amelyek általában élénk színekben és különféle mintákkal ékesítettek. Az emberek világa béli ruházatokat sem veti meg, ámbár előnyben részesíti a rövidnadrágot, kapucnis felsőket, szórakoztató szöveggel ellátott, mintás pólókat, vagy az egybe részes ruhákat. Kifejezetten tetszik neki a diáklányok uniformisai.

SzemélyiségSzerkesztés

Anao egy vidám, jólelkű személyiség, szeret játszani, szórakozni, mivel így mindig minden könnyebb. Mások társaságában roppantul nyílt, s mint aki nem ismeri a jó modort eléggé közvetlen is. Ezen viselkedése miatt gyakran titulálják gyerekesnek. Ámbár nem mutatja, nagyon is tudja, hogy mivel jár a kapitányi haori terhe, így ezen oldalát a legváratlanabb pillanatokban szokta kijátszani. Rendszerint nem udvariatlan, érzékeli, ha egy helyzetet a szokottnál eltérően kell kezelnie, de amennyiben nem és kérik, akkor alkalmazkodik. Ilyenkor a megszólításra is odafigyel, nem tegez le másokat, mely beszédét nagy általánosságban jellemzi. Mindazonáltal a 10. osztag számára egy család, kikre vigyázni kell és a boldogságuk számára a legfontosabb, melyet, ha rossz értelemben háborítanak, azt igen csúnyán megtorolja.

Régebben a küzdelmeket játéknak vette, de megismervén egy-egy harc jelentőségét ráébredt, hogy ilyesmit nem lehet csak úgy, félvállról kezelni, lévén kötelezettségei vannak, és nem hagyhatja az irányítást kicsúszni a markából. Rossz szokása a parancsmegszegés, főleg akkor, ha lát egy másik megoldást, melyet mindenképpen ki akar próbálni, mielőtt teljesítené a kiadott utasítást; ez életében gyökeresen jelen van. Nem bírja, ha provokálják, igaz, hogy már kis dolgokat nem vesz fel, sőt inkább játéknak tekinti a szócsatát, de mikor komolyabb vizekre terelődik a szó, akkor könnyedén felhúzza magát és meggondolatlanságokat is képes cselekedni ennek okán.

Képes bizonyos dolgokba beleélni magát és a megvalósításáig nem nyugodni. Ilyen volt például a rettegett kapitány, Verashu Suwun cseresznyefáinak beszerzése. Avagy a zöldségháború Sierashi Katsuoval, esetleg a Fekete Péter kártyajátszmák Yamasaki Shizuo társaságában.

A kavicsok iránti imádata egy küldetés során bontakozott ki, amely szoros összefüggésben van zanpakuto szelleme iránt érzett szeretetével. Hogy mágikus szimbolikával látja el egyes talált kődarabokat az már csak hab a tortán, a fantáziája szüleménye, amolyan "játék", kicsit meghintve a halálos komolysággal. A mumusokról terjesztett rémhíre alapozott, de elsődlegesen a 3. tisztje Rosui Kagehime gyerekeinek szórakoztatására ásta bele magát ebbe még jobban, melynek köszönhetően már csak futonon mer aludni, zárt szekrénnyel és nyitott ajtóval, gyakran gyertyafényben. Szívesen szórakozik el eme kitalált lényekről másoknak is, lévén egyszerű mindent olyasmire fogni, amit nem is létezik, s csupán a gyerekek agyszüleményei, de ki merné megsértené ezen kitalált lények emlékét? Hisz mindenki életében volt egy időszak, amikor félt tőlük.

Anao mindemellett rendkívül rajong a kavicsok mellett a jegesmedvékért, legnagyobb álma, hogy legyen egy élő, igazi jegesmedvéje egy Északi-sark farmmal. Illetve ő az egyetlen, aki tagja a Nő-és Férfiegyletnek egyaránt, ennek oka az, hogy mindkét oldalon besúgóként használják, jómaga meg megoszt mindent, amiért nem fogja fel a rivalizálás komolyságát, mely a két egyesület között folyik. Ő csak jól érzi magát mindkét oldalon.

Anao bár látszólag mindenbe felelőtlen, ez csupán az általa szándékosan elhitetett látszat. Bár nincs ínyére a feszültség, ez tény, ezért ha teheti, mielőbb igyekszik elkerülni, szórakoztató helyzet szituációkkal felüdíteni az eseményeket, apró tréfálkozásokat elhinteni. Ilyen például a Kapitányi gyűlések is, ahol örökös kedvfenntartó, amennyiben a szituáció megengedi.

Anaon kevésbé látszik meg ugyan, de képes gondolatban túlaggódni magát egyes, lelkét terhelő dolgokon, olykor magát hibáztatni a történteken. S ahelyett, hogy kibeszélné magából, megtartja és hagyja felgyülemleni őket, mely emiatt általában egyszerre távozik belőle, rendszerint valakin csattanva. Bár eme szokását igyekszik elhagyni, eddig nem ért el jelentősebb sikereket. Egyik, lelkét gyakran leterhelő dolog, mely egyben jellemhibája is, hogy megrögzött ragaszkodó, utálja, egyszerűen kimondhatatlanul gyűlöli a változást. Múltjában történtek miatt nehezen tűri, ha valaki szó nélkül eltűnik életéből, ebből kifolyólag az sincs ínyére, ha valaki bizonyos okokból a megszokott státuszát kívánja elhagyni. Nem képes a lemondásra, szereti úgy megtartani a képet, ahogy az van, és jó. Az alábbit könnyebben emészti, ha elmagyarázzák neki, gyakran meg is érti, még ha vissza is sírja a régi szép időket.

KapcsolatokSzerkesztés

Keisuke Isami, avagy Simán Csak Keisuke-sama: Anao Keisukenak sok mindent köszönhet, többek között azt, hogy sokkal felszabadultabban veszi a Gotei ügyeit, ő vezette be az Ördögűzésbe, mely egy nagyszabású rituálé a kitöltendő papírok ellen, illetve a mumusok aljas garázdálkodásába, azok elkergetésébe. A sors meglepetése volt számára, hogy ketten testvérek, főleg, hogy már ennek tudtában is egy kedves bátyként tekintett rá, mintsem hadnagyra.
Isami Kisuke, avagy Kisuke-nii-sama: Anao sokáig nem ismerte múltját az Akadémián történt balesete okán, így Kisukeval való emlékei is sokáig elvesztek, azonban Hyozanryuu alakulásának alapköve volt a múltban történt események is, így a sárkány felfedte előtte az igazságot, melyet Anao megtagadott mindeddig magától. Kisuket igazi kishúgként imádja a régi emlékek okán, no meg azért, mert így van egy újabb személy a Fekete Péter asztalnál, akit legyőzhet.
Rosui Kagehime, avagy Himmecchan: Anao számára Hime egy nagyon jó barátnő, ki anyatigris jellemével némi anyapótlékként is szolgál, mely az osztagban igencsak elkél.
Kagami Ai: Anao számára Ai egy pótolhatatlan barát, sokat tanult tőle és segítségével még többet látott a világból, amit eddig nem volt hajlandó elfogadni. A fejlődéseiben Ai igen nagy szerepet játszik.
Nara Shizune: Anao első keresztlánya, kit a vaizardá változásakor Karakurába vitt Uraharához, hogy segítsen rajta. Ezt azóta is titokban tartja a Gotei 13 előtt. Mindig is sajnálta, hogy nem tudott megfelelő keresztanya lenni, de mindig igyekezett ezt javítani, többek között időnként teli zsák gumicukrokkal járt át az Emberek Világába.
Rosui Natsuki és Rosui Naoki: Anao nagy megtiszteltetésnek vette, hogy Himmecchan gyerekeinek is a keresztszülei lehet, az ő esetükben igyekszik bepótolni azt, amit Shizunenak nem adhatott meg, mindemellett bizonyos benne, hogy az ikerpáros a 10. osztag jövőjét hordozzák magukban.
Sakai Kotomi, avagy Kocchan: Anao nem csak a sütijei miatt szereti Kotomit, hanem remek barátnak is tartja. Őszintén reméli, hogy Keisuke és Kotomi kapcsolata happy end-el végződik.
Sierashi Katsuo, avagy KatsuSa: Anao Katsut nem igazán tudta még rendszerezni magában jelenleg a rivális és a barát között lebeg valahol félúton, lévén a zöldségháború megállíthatatlan, de ha Katsuonak születésnapja van, azért visz neki tortát és fegyverszünetet is hajlandó olyankor hirdetni.
Sierashi Masaru, avagy MasaSu: Anao nagyon sokáig nem tudta megjegyezni Masa és Katsu közti különbséget, most már csak cukkolásból keveri őket, de időnként megesik vele, hogy Masát komolyan összekeveri Katsuval, persze azt ilyenkor próbálja leplezni.
Kagami Ritsu, avagy Ricchan: Anao számára Ricchan a 10. osztag szemefénye, tudásával lenyűgözi mindig az osztagot, így tudja, hogy hozzá mindig lehet fordulni, ráadásul egyik legkedvesebb barátjának testévre, mely miatt még inkább vigyázz rá, szerencsére ez ügyben az egész osztag segítségére van. Anao picit megtört a gondolatra, hogy Ricchan beteg, de igyekszik segíteni a gyógyulását, amennyiben lehetősége és ereje megadatik rá.
Mizushima Tenkai, avagy Tankcchin: Anao még akkor ismerte meg, amikor a 10. osztagba került, nagyon jól összebarátkoztak. De ahogy élete egyre jobban felelevenedett, s végül betöltötte a 10. osztag kapitányi pozícióját is, akkor volt lehetősége újra találkozni vele egy kerti teendő miatt. Anao számára ő egy megbízható barát, kihez szívesen fordul komoly és komolytalan ügyekben egyaránt.
Yamakida Yoshirou, avagy Yoshirou-senpai: Anao a senpai kora okán teljes körű bizalommal bízza rá a kapitányi irodát mikor sürgős elintéznivalója akad.
Ayumu Hirateuchi, avagy Ayumukkun: Egy hosszan tartó küldetés után való visszatérését követően találkozott az osztag ezen tagjával, ki sok-sok mindenről lemaradt, persze nem mulasztotta mindezt megosztani vele, ráadásul tudta, hogy nyugodtan bízhat rá komoly feladatokat. Igazi meglepetés volt számára, hogy Hirateuchi Michiyo rokona.
Matetsaku Miyoko, avagy Myo-chan: Anao sokáig nem tudott megbékélni a gyerekekkel, de Myo-chan közreműködésének köszönhetően kilábalt ebből a „betegségből”, azóta pedig nagyon is szereti a kis Miyokot, még ha ő nem is tekint túl barátságosan rá, mióta Suwun taichou haragszik rá.
Verashu Suwun: Anao legrettegettebb ellensége, a mai napig szívén viseli a cseresznyefa sorsát, melyet a második osztag kapitánya kikért rajta, s amit még mindig képtelen volt pótolni, pedig igyekszik, de tényleg.
Nagano Nobu: Anao egyik legkedvesebb ex-kapitánya, kinek az osztagában megfordult, de sosem értette, hogy Nagano taichou miért retteg olyan nagyon tőle...
Akiyama Akane: Akane taichou Anao számára egy afféle példakép, az ő osztagában töltötte el szolgálatai során eddig a legtöbb időt.
Nara Shiratori, avagy Naracchin: Anao még hadnagyként ismerte meg egy küldetés alatt. Később, mikor mindketten kapitányok lettek, illetve amolyan rokonsági kapcsolatféléjük miatt, egészen a szívéhez nőtt. Egy jó barátként tekint rá, kivel ki tudja beszélni a kapitányi dolgokat is, ha kell.
Ayumu Michiyo, avagy Micchan: Anao mikor meghallotta Michiyot kétségbeesetten panaszkodni arról, hogy nincs családja, egyszerűen megesett rajta a szíve, így se szó, se beszéd nélkül örökbe fogadta, mikor még nem tudta, hogy neki van családja. Úgy gondolta, hogy mivel mindketten rokonság nélkül élnek Soul Societyben ezen változtatni kell, persze azóta kapitányként ügyködik a 10. osztagban és számára már a Juubantai tölti ki a család szerepét, Michiyo ennek ellenére is a lánya maradt.
Yamasaki Shizuka, avagy Shizucchan: Anao legimádatosabb riválisa, nem tudja komolyan venni Shizuka törtetését, sőt mi több, inkább szórakozik rajta, és annak ellenére, hogy Shizuka időnként egy ijesztő, brutális vad, nagyon jó barátként gondol rá.
Yamasaki Shizuo, avagy Shizzchin: Anaonak sokáig tartott mire rádöbbent, hogy Shizuka és Shizuo talán rokonok, de sokkal jobb kapcsolatot ápol vele, mint húgával. Shizuo az ő személyes testőre, kit gond nélkül ver le kártyajátékokban.
Wang Liu Mei, avagy Meicchan: Anao Meiel baráti kapcsolatot ápol, mikor Shizukával elfajulnak a dolgok tudja, hogy hozzá mindig mehet menedéket kérni. 
Shiranui Naomi, avagy névrokon Naocchan: Anao nagy rajongója Naominak, mióta hallotta a nevét és az övében is szerepel a „Nao” jelző, azóta névrokonnak szólítja. Naominak köszönhetően tanulgatja a hiraganák írását, amelyet a balesete óta sikerült hanyagolnia és melynek köszönhetően a jelentései halandzsák voltak, amiért nem megfelelő írásjelekkel fejezte ki magát.
Mizushima Takeo, avagy Keo-báró-sama: Takeoval egy küldetés során ismerkedett meg és töltötte be a testőrség szerepét mellette. Azóta feladatát nagy odaadással végzi, ha kell kieresztett körmökkel, bankaiial ugrik, ha olyan dolog van az ügyben, de akadnak bizonyos személyek, kik ellen nem tud védelmet nyújtani, többek között Suwun taichou, kitől jómaga is fél. Anao számára Takeo olyan, mint egy bátyó, emiatt nehezen is viselte eltűnését, aminek ügyében részben magát hibáztatja.
Yoshida Yoriko, avagy Rikkocchan: Yoriko Aihoz hasonlóan komoly baráti szerepkört tölt be nála, mindketten tisztában vannak a másik által elfedett titkos személyiséggel és ennek köszönhetően szoros barátságot kötöttek. A 10. és a 12. osztag közötti rivalizálós játékot Yoriko kinevezése óta is emiatt van folytatva kevésbé veszélyesebb "fegyverekkel".
Yoshida Yuko, avagy Yukkocchan: Anao neheztel Yukora, bár sok mindent köszönhet neki, többek között a kapitányi rangját és, hogy ezáltal meglátta, hogy neki a 10. osztag a család. 
Sierashi Yuusuke, avagy Siesie-jii: Anao nagy riválisa, amiért még mindig nem tudott bosszútállni a kimonójáért, bár azóta szíves örömest látogat el hozzá rendet rakni, lévén öreg Vénember már nem tudja ezt a megerőltető feladatot ellátni, ráadásul hemzsegnek a házuk tájékán a mumusok, amiket el kell űzni!
Amatsuji Youko: Anao akkor találkozott vele, amikor a Mizushima-birtokra tért be hatalmas lelkesedéssel. Rendkívül nagy riadalom fogta el a házsártos testőrnő miatt, ki hidegvérrel parancsolta ki onnét, mondván "kontár", emiatt Anao nem próbálkozott meg alattomban beslisszolni a helyre többet, főleg azért, amiért Takeo már nincs jelen Soul Societyben.
Amatsuji Akira, avagy Tsucchin: Anao bár nem szimpatizál a nővérével, Akirát régebb óta ismeri. Annak idején egy 4. osztagban tett lábadozása során fogadott vele, melyet személye nyert meg, ennek örömére Akira haját lila színű hajtincsek ékesítik. Célja Anaonak ezzel az volt, hogy hasonlítsanak rá. Ez már évtizedekkel ezelőtt történt esemény, amire mai napig is örömmel gondol vissza. Szívesen látogatja meg és nyúzza, amikor ideje adatik. Talán ő az egyetlen 4. osztagos, akitől nem fél annyira, mint a többiektől.

TörténeteSzerkesztés

Emberként...Szerkesztés

1880.-as években látott napvilágot egy szegényes család első gyermekeként. A fiatal pár együttléte tiltva volt, ezért egy kis faluban bújtak meg valahol Japán egyik tartományában. A hollowok, szellemek létezése a család számára teljesen normális volt. Emiatt gyakran kellett költözködni az egyik faluból a másikba, mert akik megtudták, azok rendszerint szétterjesztették a hírt a lakóhelyen, majd már jöttek is az üldözések, kiközösítések. Az egyik ilyen költözés során, mikor éjjel az erdő mélyén vágtak keresztül, akkor egy lidérc tört életükre. Anyja menekíteni akarta, apja utasítására, aki fel akarta tartoztatni a méretes fenevadat, hogy megmenthesse őket. De mikor a hollow végzetes csapást mért rá, anyja önfeláldozóan ugrott elé, hogy felfogja az ütést. Igaz sikerült megmenekülniük, de a súlyos sérülést, amit édesanyja szerzett, a korabeli orvosok nem tudtak rajta segíteni. Több hetes szenvedés után hagyta hátra családját. Apja a történtek után teljesen magába fordult és megtiltotta, hogy bárkinek is megemlítse, hogy léteznek szellemek. Nem bírta feldolgozni a történteket.

Öt évre rá, apja bosszúvágya nem enyhült, így amikor a lidérc ismét felbukkan a közeli erdőben, egyedül szembeszállt vele, mint aki fölöslegesnek tartja az életét. Az esetről Anao, csak később szerzett tudomást, így mire a helyszínre ért nem tudott segíteni. Csak apja holttestét találta meg. Mivel még igen fiatal koraiban járt, ezért nem gondolta végig a dolgokat, hogy esetleg menekülni kellene, mert a lidérc még felbukkanhat, csak földbe gyökerezett lábbakkal állt és siratta apját, ahogy könnyeivel küszködött a szörny ismét felbukkant. Tehetetlen volt, semmit nem tudott volna tenni ellene. Az erőkülönbség óriásinak számított. A fegyvertelen gyerek és a nagyra nőtt, hataloméhes, csontfejű gonosz lélek. Az egész egyik pillanatról a másikra történt. Ideje se volt igazán feldolgozni a történteket. A lidérc első csapásától még sikerül félreugrania, de a második már az életébe került. A közeli fatörzsnek csattant. Homályosan látta a dolgokat, de megpróbálkozott kiemelni az eseményeket. Ekkor egy fekete ruhás alak tűnt fel előtte, karddal a kezében. Ezzel a karddal egyetlen suhintással vette el a lidérc életét, az illető. Utolsó dolog, amit akkor látott, hogy az alak, aki megmentette elé sétál, mond neki valamit, majd minden elsötétül előtte…

Lélekként...Szerkesztés

Lélekként a Rukongai 48. kerületébe került, ahol egy kis család fogadta be. Semmire sem emlékezet életéből, azt se tudta hol van vagy, hogy mi történt vele csak a nevére emlékezett. Ennél a családnál jelen volt egy vele egykorú másik leányzó, aki rengeteget mesélt az Embervilágról és a Halálistenekről neki. Eleinte viccesnek ítélte és mesének könyvelte el a dolgot. Amiért múltját homály fedte és nem tudta, hogy ő is hasonló féleképpen került ide. Egy Shinigami által.

Önfeláldozási akciója már ekkor megmutatkozott, mikor egy kismadarat akart visszavinni fészkébe Rukongai egyik kerületének meglátogatása során. A kis tollast egy magasabb fára kellet visszaszállítani, amit sikeresen is tudott kivitelezni, de a lefelé úton ügyetlenkedésének köszönhetően az esést úgy sikerült kiviteleznie, hogy a bal szeme járt pórul egy erősebb ütés miatt. Azóta nem lát erre a szemére.

Egyik nap viszont ez a lány, akivel már testvérként tekintettek egymásra fejébe vette, hogy halálisten lesz, mikor a „szüleik” az egyik ebéd során, válaszoltak azon kérdésére, hogy miért lehet folyton éhes, mikor mások csak megszokásból esznek. Főleg, hogy a családban ő az egyetlen, akinek mindenképp szüksége van az ételre. Fogadott testvére, e nap délutánján fogott bele az igen érdekes edzésbe. Ami egy fabot formájába bujtatott „kardból” és egy kis madár fenyegetéséből állt. Jót szórakoztak egymáson mikor a testvére komolyra fordítva a szót hozta fel az ötletet, hogy legyenek Shinigamik. Kis gondolkodás és vonakodás után beleegyezett.

Az Akadémiai évek...Szerkesztés

A Shinigami Akadémiára húga nem jutott be, míg ő igen. És mivel testvére kiadta neki az utasítást, hogy el kell végeznie az iskolát, így már nem fordulhatott vissza, viszont esküdt tett neki, hogy a következő évben újra próbálja. Az Akadémián töltött évei során sikerült elsajátítania egy kis harci tudományt. A vívás tény nem ment neki olyan jól, mint a puszta kezes harc. De a kidounál mindent jobbnak ítélt, azoknak elsajátítása nem ment neki túl fényesen. Kisebb küzdések árán sikerült a nagy részét megtanulnia, viszont még több időbe tellett neki a megfelelő alkalmazás elsajátítása.

Mikor a második évében járt egyik napról a másikra kezdte üldözni a balszerencse és a furcsa álmok. Amitől koncentrációja eléggé meginogott és kedve is a minimumra süllyedt. Így a gyakorlat, melyhez az Emberek Világába kellett menniük eléggé leterhelte. Nem tudott rendesen összpontosítani. Ráadásul, amikor meglátta az illusztrált hollowot, melyet el kellett volna intézniük, csak a kardját szorongatva állt, földbegyökerezett lábakkal. Megijedt, amiért nem bízott önmagában, félt attól, hogy ismét elbukik, mint a tanórákon. És, ha ez egy éles helyzet lenne még egy fokkal rosszabb is lenne. Kisebb fejmosása közepette vált a jól sikeredett gyakorlat a legszörnyűbbé, amin valaha részt vettek. Mindenki fejvesztett rohanással és kiáltásokkal futott elfelé, Anao kérdőn figyelt fel az adott irányba, ahol egy méretes lidérc nézett szembe vele. Erről leírt, hogy ez nem egy szimulált példány, hanem egy igazi. Rögtön kardjáért nyúlt. Ekkor találkozott először teljes valójában Zanpakutojának lelkével, ahogy stresszes állapotában sikerült berántania Belső Világába. A sárkány szavai végre valahára elérték Anaot. Így sikerült megszólítania kardját és legyőznie a lidércet.

Az eset után folyamat edzett, hogy megismerhesse zanpakutoját és tudja mindenféle helyzetben mérlegelni a dolgokat. A sok gyakorlásnak meg is lett a maga gyümölcse. A kardjának megszólítása után, három évre rá pontosan, sikerült elvégeznie az Akadémiát. Igaz a kidouk nagy részével még bajban volt, de a vizsgák sikeres letételei voltak az elsők.

Gotei 13 tagjaként...Szerkesztés

A vizsgái letétele után rögtön felvételt nyert egy osztagba. Sikeres tapasztalatszerzős „körútjai” voltak, viszont neveletlen magatartása – elsősorban nagy szája miatt – gyakran helyezték át másik osztagba (összesen háromban volt: 3., 5. és a 7. osztagban). Már bő ötven év telt el az óta, mióta hivatalos Shinigami lett, számára már nem is volt meglepő, hogy új osztagba sorolják. Tisztában volt ballépésével, amit új fent követett el. Áthelyezését a 10. osztagba kapta.

Sanbantai évek...Szerkesztés

Gobantai, az első áthelyezés...Szerkesztés

Első véletlenszerű ballépése után került át ebbe az osztagba. Kerek perec tizenöt évet szolgálhatott itt, bár egy bizonyos ok… vagyis egy újabb rossz lépésének hála sajnos nem emlékszik e szolgálataira, csak annyit tud, hogy tag volt itt anno. Az említett probléma, amiért ennyi idő után távozóra kellett fognia a dolgot az nem más, mint A Pince után való érdeklődése, s amiért egyszer merészelt is bepillantani oda Ueshima Kohaku sodrófáját közelebbről is megismerhette. Miután a Yonbantainál felépült arra a hírre kelt, hogy egy új osztag tagja, míg jómaga szenilitással küzdött az akkor rámért ütés miatt. Ez a bizonyos eset lenne oka, hogy nem emlékszik semmire, csak aprócska részletekre.

Nanabantai, újabb ördögi véletlen...Szerkesztés

Ennél az osztagnál töltötte a legkevesebb időt. Bár itt egy aprócska véletlen miatt került áthelyezésre. A Nanabantai feladata lett volna egy Sereteiben ólálkodó Lidérc elkapása, emiatt Anao kreált az osztag udvarára több igencsak változatos felépítésű csapdákat, mellyel el kívánta fogni ezt a bizonyos Hollowot. Bár a csapdák tökéletesek voltak, viszont a tesztalany nem a Lidérc, hanem az osztag kapitánya (Nagano Nobu) lett végül, aki egy kicsit így is topaságáról volt híres. Ez számára még csak hab volt a tortán, hogy lábútba helyeztek szándékos akadályokat. Mindegyikbe egytől egyig átzuhant, megbotlott, beleesett, s végül a Yonbantainál kötött ki nyolc napon túl gyógyuló sebekkel. Emiatt a Tanács másik osztagba küldte Anaot, hátha ott javuló tendenciát mutat.

Juubantai tagjaként...Szerkesztés

Az eddig elkövetett szabályszegések és szemében "véletlenek" során felbukkanó áthelyezések sokasága mellett nem lepődött meg túlságosan az újabb osztagcserén, melybe belecsöppent. Viszont abban biztos volt, hogy immáron mindent megtesz azért, hogy az előző esetek egyike, se pedig másféle alfaja ne bukkanjon fel és tegye ördögivé osztagban töltött éveit. Szíve vágya volt ekkor még, hogy sikerüljön végre teljes egészében beilleszkednie egy osztagba.

Első találkozója a kapitánnyal, Watanabe Yuusukeval volt, kivel igen kellemetlenül indított, s sikerült jócskán csak érdekes szituációba keverednie előtte, mégis sikeresen átvészelte a találkozót anélkül, hogy a taichou keresztben lenyelte volna bármiért is. Ezerszer engedékenyebb volt, így a legkisebb hibáktól, amit elkövetett már nem kellett tartania és amit elvárt mind-mind teljesíthetőnek tűnt. Ezért mindent megtett azért, hogy megfeleljen ennek a kicsiny elvárásnak is.

Küldetések...Szerkesztés

Véres memoár...Szerkesztés

Út a fekete angyalig...Szerkesztés

Nemesi játszma...Szerkesztés

KüzdelmekSzerkesztés

Shiroichi Anao versus...
...Karasu Vex = győzelem
...Yamasaki Shizuka = győzelem
...Sierashi Yuusuke = vereség
...Karasu Vex ~visszavágó~ = győzelem
...Ayumu Michiyo = vereség
...Tsukatani Midori = vereség

KépességekSzerkesztés

  • Gyakorlott Zanjutsu használó:: Nem szíve csücske ez a harcforma, de Hyozanryuu változása okán tudását elkezdte eme téren gyarapítani.
  • Gyakorlott Hakuda használó: Az Akadémia óta jobban konyított a pusztakezes harchoz, sokkal inkább kézhez állt számára eme küzdőstílus, amiért kardforgatás terén nem igazán jeleskedett. Mindig is jobban szeretett pusztán ököllel nekiugrani másoknak, mintsem fegyvert rántani és azzal vacakolni pár percet, hogy most honnan is indítson támadást.
  • Ikkotsu (一骨, Szimpla Csont): Egy erőteljes, lélekenergiával felerősített, pusztító hatású ütés.
  • Soukotsu (双骨, Dupla Csont): Az Ikkotsunál is erősebb, két ököllel végrehajtott ütés, képes az áldozatot teljes egészében is megsemmisíteni.
  • Mester Kidou használó: Anao hozzáállása eme képzettség tekintetében sokat változott, amelyet Kagami Ai szervesen részt vett, ezzel elindítva őt a rengetegben. Neki köszönhetően külön vallja, hogy a kidoukat a használatukért meg kell tisztelni. Ám, tanulásának elején sokszor ütközött gondba, emiatt utálatát fejezte ki a varázslatokkal kapcsolatban, s ezt a látképet megtartotta, mivel a 10. osztag tagjai nagy általánosságban nem rendelkeznek a kidouk terén kiemelkedő tudással. Anao azonban komolyan foglalkozni kezdett a mágiával, most, hogy lélekenergiája a karkötőnek hála vissza lett fogva, így kevesebbszer tűnik fel az eshetőség, hogy felrobban egy-egy varázslat a keze ügyében. Szépen fejlődő tendenciát mutat eme készségének alakulásában. Anao legerősebb Kidou-i:
    • Tozanshō (倒山晶, Inverz Hegyikristály): Egy piramis alakú védőmezőt hoz létre. 
    • Sōren Sōkatsui (双蓮蒼火墜, A Pusztító Kék Tűz Iker Lótusza): Tulajdonképpen a Hadou #33 dupla változata: két kék labda távozik a használó kezéből. Nagyobb erejű, mint "elődje". Idézése: Ó, Nagyúr a hús és csont burka! Minden teremtmény, szárnyak suhogása! Te, ki az Ember nevét hordozod, faragj iker lótuszt egy fényét vesztett kéklángon, és várj, míg a lángoló tűz eléri a távoli mennyországot. 
  • Mester Hohō használó: Anao Soul Society egyik leggyorsabb halálistenének vallhatja magát. Fejlődése kezdetben eme készségben eredetileg a kidouk iránti érdeklődése miatt ugrott meg, ahogy a varázslatok idézése helyett rájött, miképpen képes a szokottnál nagyobb gyorsaságra szert tenni. Lévén a két shinigamikat jellemző képesség alkalmazása nem tér el annyira a gyakorlatban. Régebben igaz, meggyűlt vele a baja, gyakran csattant neki falnak, villanypóznának. Mára azonban hihetetlen trükköket képes alkalmazni vele és kifejezetten hasznos számára, ha valahova időre kell odaérnie, lévén Seireitei számára egy labirintus, legalább ötvenszer eltéved, mire odatalál, ahova szeretne. De sebességének köszönhetően sosem késik sehonnan, legalábbis erre az elmúlt időben nem volt példa. Anao legerősebb Villámtánc technikái:
    • Klóntechnika: A használó teljesen valósághű klónokat hozhat létre maga körül egy rövid időre (számuk a gyorsaságtól függ), melyekkel megtévesztheti és megzavarhatja ellenfelét.
    • Seikyomai (逝去舞, Haláltánc) *: Egy támadás, amely a gyorsaságra és a pontosságra épít. Csupán gyengébb ellenfelek ellen hatásos, az azonos szintűek vagy erősebbek láthatják a mozdulatot, ennek köszönhetően védekezhetnek is ellene. A használó shunpója segítségével, szemmel követhetetlen sebességgel rohamozza meg az ellenséget, aki csupán egy pillanatnyi széllökést érzékel. Ezen idő alatt három szúrás éri a testet, minimális külső sérüléssel, azonban annál nagyobb belső pusztítással. Az első frontálisan érkezik és az áldozat gyomra a cél. A találatot követően egy fordulat kíséretében a jobb oldal kerül a célkeresztbe, ahol egy újabb döfés kíséretében a máj roncsolódik. Lezárásként a penge hátulról a tüdőbe mélyed, ezzel fejezve be a „táncot”. Szakképzett ellátás hiányában a sérülések súlyos belső vérzést, s végül halált okoznak.

*kitalált technika

Zanpakutō...Szerkesztés

Hyozanryuu (ヒョザンリュウ, Gyémántsárkány) egy kidou alapú igencsak furfangos Zanpakuto. Alap kinézete egy megviselt, ütött-kopott katana. Mely harcra nem igen alkalmas, ha csak használója nem akarja két félbe tudni fegyverét. Pengéje néhol rozsdás, törött, mint egy több évezredet átélt fegyver, amivel nem foglalkoztak. Markolata kicsivel sötétebb lila, fekete közötti átmenet színnel rendelkezik. Kicsit szakadtabb megjelenéssel. A Tsuba, Fuchi és Kashiri része is már rozsdás, fekete színű. A keresztvasa négyzet alakú, melyből kisebb éles pengék állnak ki. A kard saya része sokkal jobb állapotban van. Fekete színű, alján és tetején aranyszínű díszek vannak kis színes kövekkel tarkítva. Az egész közepén egy hosszú fehér szalag tekeredik. Igen, maga a kard igencsak használhatatlannak tűnik, talán ezzel akarja ösztönözni használóját a Shikai aktiválására, mellyel kisebb macera van.

  • Shikai: A „Ragyogj, csiszolatlan Gyémántsárkány!” (サセ, アラタマヒョザンリュウ!, Sase, aratama Hyozanryuu!) parancsszóra aktiválódik.
Hyozanryuu shikai

Hyozanryuu shikai külalak

Kinézete, mint oly sok más zanpakutonál megváltozik, amint megszólítják. Nyele arany mintázattal és kisebb kövekkel díszített, kashirijéről eltűnik a csúf rozsda, s szintúgy aranyozott fényt vesz fel. A szalagok a gömbökkel megmaradnak, végükre csupán egy – egy ökölméretű kő társul. Keresztvasa eltűnik, helyette mély lila és fekete színű, penge alakját előidéző gyémántok váltják fel, közepén egy aranykristállyal. A penge fekete, alján némi ciráda fedezhető fel, melynek szegélye végig aranyozott. A penge közepén egy sárgás – fehéres szín egyvelegével lejövő színváltós csík lelhető fel közepén hullámzó lila, kanjival írt szöveg. A kardon elhelyezkedő kövek nem csupán díszítésképpen szolgálnak, hanem egy bizonyos mérceként szerepel, ugyanis a kard megszólítása után folyamat nyeli el használójának lélekenergiáját (emiatt a reiatsuval mért támadásai gyöngébbek lesznek). Ennek köszönhetően a kardon felsorakozó kristálytok lassan töltésbe kezdenek, majd amint felfénylenek lehetőséget kap a kard bizonyos támadásainak használatára.
Fontos, hogy a shikaiban a fegyver, míg nem töltődik fel, addig nem képes aktiválni a bankait. A feltöltődés minimum 3-4 játékkört igényel az aktiválást követően.

  • Technikái:
  • Ékkő védelem (石 の 保護, Ishi no Hogo): A technika nevének elhangzása után különböző színű kristályok jelennek meg – olyanok, amik a Kashiriből kijövő aranyfonalon is található – és ezek egy kristályos védőfalat hoznak létre. A pajzs erőssége a koncentrációtól és a belefektetett energia nagyban meghatározza. Maximum négy ilyen pajzsot képes megidézni, de ezeket képes felezni (például: ha egy pajzs van megidézve, kezével kettéhúzhatja, de akkor megfeleződik az immáron két pajzs ereje). Amelyik pajzs nem képes tovább a támadás feltartására vagy nincs összpontosítva rá, megreped, majd apró lélekszemcsékké törve a földre hullnak. Ennek használata gyorsítja a kard feltöltődését. A pajzs maximum 9 pont és az alatti technikákat képes feltartóztatni.
  • Hyozanryuu

    Hyozanryuu sárkányként

    Titkos ékkő~füst (秘密 の 石~煙, Himitsu no Ishi~kemuri): Ez egy teljes egészében elterelése épülő technika. A parancs után a Kashiriből kijövő aranyfonalak végén elhelyezkedő két nagyobb ökölméretű kristály megreped, majd abból egy fekete – lilás színátmenetű füst kezd kiáramlani, mely annyira sűrű, hogy nem lehet rajta keresztüllátni. Ez az anyag némi bénító hatóanyagot tartalmaz (a nála gyöngébb, avagy egy szinten lévők mozgását lassítja, fáradékonnyá teszi, némi késztetést érez az alvásra; az erősebbeknek csupán látást zavaró tényező). Ez a füst négy méteres szakaszt telít be egyszerre, mely folyamatosan oszlik szét magától. Fennmaradási ideje maximum öt perc (~kb. fél kör).
  • Ékkőpor tűzijáték (石~地理 の 花火, Ishi~chiri no Hanabi): Apró színes csillámló kristálytörmelékek kezdik belepni a kard pengéjét. Hogyha ebben az állapotban mérnek vele támadásokat, akkor ezek a porszemek rátapadnak a célzott felületre. Ezután az egyik ökölméretű kristály, ami a zanpakuto végéről jön ki, feltöltődik, ezzel együtt az apró szemcsék ötszirmú virággá kezdenek összeállni a rögzült felületen. Amennyiben az adott ökölméretű kristály feltöltődik, ugyan úgy felfénylenek a virág alakzatba állt kristálydarabok is, majd egy nagyobb erejű robbanás kíséretében válnak le a felszínről.
-> Shikaiban maximum kétszer tudja alkalmazni ezt a technikát; bankaiban viszont több ilyen kristály is lehetőségére áll, így akár több ehhez hasonlót is tud akár egyszerre alkalmazni. Maximum hétszer!
-> Az adott ökölméretű kristály feltöltődése, illetve a robbanásának mértéke a használó érzelmi állapotától függ. Hogyha nyugodt, akkor a kristály feltöltődése hosszabb, de nagyobbat robban, ezzel ellentétben, ha ideges gyorsan feltöltődik, de a robbanás mértéke kisebb.
-> Amint feltöltődik, a kristály az ismét „lemerül”, ez nem befolyásolja a gyorsabb feltöltődést a zanpakuton.
  • Bankai: A „Fekete Gyémántsárkány!” (黒色 ヒョザンリュウ!, Kuroiro Hyozanryuu!) parancsszóra aktiválódik.
Hyozanryuubankai

Hyozanryuu shikai külalak

Zanpakutoja shikai külalakja megmarad, csupán használójának a védelmét bővíti ki. Mindkét kezén, a kard keresztvasán felelhető sötét gyémántok nagy tömegben húzódnak fel egész karján, mely vállainál nagy rönkként teljesednek ki. Onnantól gerince vonalán végighúzódik, melynek végén Hyozanryuu pengés farka lelhető fel gyémántból. Szárnya hasonlóan megmarad, jobb oldalán az ágszerű, kristályos; balján viszont tömör gyémántból álló tollas szárnyat utánozóvá „alakul”. Vádlijánál is felelhető ugyan ez a kristályos anyag, mint karjain, s egészen a térdéig felhúzódik.

  • Technikái:
  • Anaowings

    Bankai szárnyak

    Ékkő védelem (石 の 保護, Ishi no Hogo): A technika nevének elhangzása után különböző színű kristályok jelennek meg – olyanok, amik a Kashiriből kijövő aranyfonalon is található – és ezek egy kristályos védőfalat hoznak létre. A pajzs erőssége a koncentrációtól és a belefektetett energia nagyban meghatározza. Maximum négy ilyen pajzsot képes megidézni, de ezeket képes felezni (például: ha egy pajzs van megidézve, kezével kettéhúzhatja, de akkor megfeleződik az immáron két pajzs ereje). Amelyik pajzs nem képes tovább a támadás feltartására vagy nincs összpontosítva rá, megreped, majd apró lélekszemcsékké törve a földre hullnak. Ennek használata gyorsítja a kard feltöltődését. A pajzs maximum 9 pont és az alatti technikákat képes feltartóztatni.
  • Gyémántsárkány ékkő hulláma (ヒョザンリュウ の いし- は, Hyozanryuu no Ishi-ha): Ha a kardot díszítő ékkövek fényesen világítanak, mindegyik a maga színén, akkor képes ezt a támadást alkalmazni. A technika nevének elhangzása után a keresztvason pihenő aranyszín kristály felvilágít, majd végigfut a zanpakuto pengéjén egy színes fénylés, végül energiasugárként materializálódva ellőhető egy adott irányba. A sugár kellemetlen égési sérüléseket, a becsapódás központján pedig egy nagyobb robbanást okoz. A sugár csak egy irányba lőhető el.
  • Ékkő szilánkok (石 の 破片, Ishi no Hahen): A kard végéből kijövő szalagok végén leledző két ökölméretű kristály összeérintésével és a technika parancsának elhangzása után tudja alkalmazni ezt a technikát. Amint ezt a procedúrát letudta, kettőt suhint a fegyverrel a levegőbe, minek hatására az Ékkő hullámhoz hasonló támadás bukkan fel fényes, íves pengék formájában (kicsit hasonlít Ichigo „Getsuga Tenshou” technikájához). Becsapódásukkor nagyobb robbanást keltenek, illetve a célponton vágott, égési sérüléseket okozz. Előnye, hogy sokkal gyorsabbak, mint a hullám, még ha nem is annyira erőteljesek, illetve nem csupán egy pontra hat ki ereje. Nagyobbik hátránya az, hogy megköveteli az egyik kő minimum félig való feltöltődését, mert azzal „fizet” a használásáért.

Zanpakutō lelke...Szerkesztés

Hyozanryuu2

Hyozanryuu emberi alakja

  • Neve: Hyozanryuu (Gyémántsárkány)
  • Neme: Férfi
  • Kinézete: Emberi formájában, csak a későbbiekben fog mutatkozni. Jobban szereti sárkány megjelenését. Ember alkatú megjelenésekor testét fekete rongyszerű, tollas anyag borítja. Majdnem két méter magas, haj színe koromfekete és rövid. Szemszíne vörös. Hátán egy pár méretes fekete szárny jön ki, magasságához kicsit izmos testalkat társul. Bőrszíne fehér. Jobb szeménél egy vágásszerű heg található.
  • Jelleme: Egy kicsit egoista. Gyakran oktatja ki és szólogat be Anaonak. Valójában oktatásai álruhát öltött tanácsok. Sosem vallaná be, hogy néha igyekszik segíteni gazdájának. Tekintélyét elég nagyra tartja, nem szereti ha lenézik. Ha, viszont lebecsülik, akkor egy begurult sárkánnyal találhatják szembe magukat az illetők. Persze saját maga által felépített menő jelleme gyakran dől össze, amikor aggodalmát fejezi ki valami miatt. Bezzeg, ha ez szóba kerül mindig menti a menthetőt valami ütős megjegyzéssel. Ha dicsérgetik, akkor egy lekenyerezhető, kezesbáránnyá válik.

ÉrdekességekSzerkesztés

  • Kinézet:
  • A karaktert ihlette több szempontból is a híres Scarlet ikrek egyike az Anime Touhou x Touhou Project szereplője: Flandre Scarlet.
  • Külsejét a szintén Touhou animében szerpelő Hidea no Akyuu karakterről készült képek töltik be.
  • Hangja:
  • A karakterhez legjobban passzoló "szinkronhangot" Tagaki Ayahi a Durarara! c. anime egyik mellékszereplőjének Karisawa Erika hang prezentációja adja.