Bleach Szerepjáték Wiki
Advertisement
Sierashi Katsuo
Kacchan-ava4
Kanji 師縁螺子 勝雄
Adatok
Született 2009.08.12.
Kor 7 év (16 év)
Faj Shinigami
Nem férfi
Magasság 180 cm
Súly 65 kg
Hajszín fekete
Szemszín kék
Bőrszín fehér
Vércsoport A
Különleges ismertetőjegyek mumusűzés
Gandalf kergetése,
zöldesség háború,
PS4 meccsek
Politikai hovatartozás
Hovatartozás Soul Society
Gotei 13
Foglalkozás 7. osztag kapitánya
Korábbi foglalkozás 10. osztag 0. tiszt
Jelenlegi osztag 7 7. osztag
Előző osztag(ok) 10 10. osztag
Partner Rosui Natsuki
Urufu Heisuke
Dansouko Kirihitoha
Sierashi Kimiko
Kawayoshi Natsumi
Korábbi partner(ek) Shiroichi Anao
Keisuke Isami
Sierashi Masaru
Kagami Ritsu
Watanabe Yuusuke
Verashu Suwun
Személyes információk
Családi állapot egyedülálló
Rokonok Yasuji Chiyoko (anya)
Sierashi Yuusuke (apa)
Sierashi Masaru (ikertestvére)
Meiou Tokiya(fogadott apa)
Sierashi Kimiko(húg)
Kawazoe Hanae (keresztanya)
Zanpakutō
Shikai Raion
Bankai Amano Raion

Sierashi Katsuo (師縁螺子 勝雄, nyugatiasan Katsuo Sierashi) Soul Society 7. osztagának, kapitány szintű shinigami-ja és Sierashi Masaru ikertestvére és Meiou Tokiya örökbe fogadott fia.

Megjelenés, személyiség[]

Átlagos magasságú, bár korából ítélve még előfordulhat néhány centiméterrel magasabb lesz. Gyakran áll ki esőbe édesanyja, Yasuji Chiyoko tanácsára, hátha teljesül ezen törekvése. Minden áron szeretne lenézni ikertestvérére és édesapjára, Sierashi Yuusuke-re. Bármit megtesz sikere érdekében. Az apróbb trükköktől sem zárkózik el, mint a mellette álló bokán rúgása. Ezeket, többségében ikertestvére Sierashi Masaru szenvedi el. Kapcsolatukra, amúgy is az állandó rivalizálás jellemző. Minden áldott nap képesek az összes létező dolgon összekülönbözni. Makacsul ragaszkodnak saját véleményükhöz. Egyikük sem hajlandó másik javára engedni. Ráadásul Katsuo előszeretettel piszkálja testvérét barátnője, vagy olvasási szokásai miatt. Ha nem épp azon töri fejét, melyik bolygóról pottyant le a klónja. Nem igazán képes túljutni rajta, szinte teljesen megegyezik külsejük. Az egyetlen aduászát, melyikük született hamarabb, azonban hétpecsétes titokként őrzik. Természetesen mindketten önmagukat kiáltják ki idősebbnek. Versengéseik egyik kitüntetett elfoglaltsága, hogy bizonygatják, melyikük született és melyikük aljas varázslattal keletkezett behatoló. Civakodásaik, kizárólag harcokban képesek félre tenni. Amint egyikük bajba keveredik, előtérbe kerül a család védelme. Részükről, inkább ösztönös, mint tudatos lépés, hogy utolsókig kitartanak egymás mellett. Vész esetén remek csapatmunkát tudnak bemutatni. Ismerik egymás mozdulatait, szó nélkül megértik egymást és jó pár - elsősorban baseball meccsekről átvett kézjel - stratégia lapul zsebükben.
Az egyetlen különbség, ami messziről megkülönbözteti a két testvért, szemük színe. Míg Masa-chan-ként emlegetett rokonának barna, addig neki, apjuktól örökölt, kék szemei vannak. Általában enyhe felsőbbrendűségi érzettel vegyes ridegség köszön róluk vissza. Ha nem lenne szája szélén állandó mosoly, akár sznobizmussal is lehetne vádolni. Főleg, ha valaki épp kedvenc helyén találja meg.
Komoly harcokat folytat a 10. osztag jelenlegi kapitányával Shiroichi Anao-val volt kapitányuk Watanabe Yuusuke bőrfotelének tulajdonosi jogáért. Ádáz zöldség harcokat zajlanak az osztag határain belül és túl egyaránt, mely következtében a szék jelenleg Anao rajzával ellátva árválkodik a hetedik osztag területén - míg vissza nem szerzi -.
A harcokhoz csatlakozott a két fél barátja - bár mindkettő titokban tartja - Yoshida Yoriko, akivel karöltve rendeznek paintball, vízipisztoly, különböző 12. osztag-os fejlesztésekkel készült eszközök, vagy épp berendezések - szimulációs szoba - tesztelését, melyet a két gyerekes kapitány fel sem fog.
A kialakult háborús zónában állandóan folynak a harcok, így az említett osztagok területét csak saját felelősségre érdemes megközelíteni. Főként, hogy az Emberek világában felkapott szuperhős mánia átragadt a fiatal shinigami-kra. A mozikban debütált Amerika Kapitány: Polgárháborúnak megfelelően választottak oldalt. Katsuo kikiáltott magának példaképként Ironman-t és tisztjeit is felszólította válasszanak maguknak szuperhőst - lehetőleg ne az ellenséges berkekből, ami komoly fájdalmat okoz Dansouko Kirihitoha-nak, aki hatalmas Captain America fan.
A képregény hősi szerepek mellett a játék is fontos szerepet kapott az osztag életében. A társalgó igazi psp4 mekka lett. Hatalmas kivetítőn küzdenek meg egymással az osztag tagjai és próbálják megdönteni Urufu Heisuke rekordjait. Ebben a kapitány is igyekszik segédkezni, persze kevesebb, mint több sikerrel.
Az állandó game partik, szuperhősködés mellett Katsuo még papíron ellenségnek tekinti a 11. osztag-ot is. Az osztag kenpachi-jára fő ellenségként tekint, bár még sosem került vele komolyan nézeteltérésbe. Egyszerűen ott van az osztag a háború közelében és gondolta, akkor miért ne vonná be őket.
Édesapjával jelenleg semmilyen kapcsolatot nem ápol. Azok után húga Sierashi Kimiko azzal állított be hozzá, hogy átváltozott egy klónná, mindössze úgy gondol rá, mint a legnagyobb ellenségre. Fejében ő lett a gonosz PaMedve - Shiroichi Anao plüsse - jobb keze, aki felelős a zöldesség szörnyekért és a Seireitei-t elárasztó mumusokért! Illetve, szintén az ő műve, hogy az egyik küldetésről - Időtlen- édesapjával szinte teljesen megegyező külsővel tért haza. A sokktól hetekre beköltözött Meiou Tokiya irodájának szekrényébe. Nem volt onnan hajlandó eljönni, főleg, hogy Tou sama ellátta étellel, itallal, mindenféle jóval. Fejébe is vette mától ő az édesapja és szünet nélkül a hadnagyon lóg "adopt me" karton dobozzal, ami Anao is beleköltözik néhanap.
A szuperhős kapitánykodáson túl, lelkes tagja a gyerekegyletnek és felelősségteljes fogadott bátyja Rosui Natsuki-nak, valamint Rosui Kagehime többi gyerekének. Sokat tartózkodik a 10. osztag pótanyukájánál. Mindig kap sütit, meleg ételt, sok szeretetet, ragtapaszt a bibijeire és meséket lefekvés előtt.
Magát a halálisten létet nem különösebben tudja értelmezni. Gyakorlatilag, úgy lett belőle tiszt, majd kapitány, hogy fogalma sincs arról, mit jelent. Nem érti pontosan mi a feladata, de azt igen, szeret harcolni. Nem kifejezetten az ölést élvezi, fel se fogja, miután kettévág egy hollow maszkot, valakit épp megöl. Számára maga a küzdelem nyújt kimeríthetetlen örömet. Illetve, sikerekkel dicséretet érhet el. Bizonyítási kényszerének tökéletes táptalaj.
Korántsem tudatlan, csak egy gyerek. Megjelenéséhez képest jóval fiatalabb fejben. A jelenlegi küllemét túl magas lélekenergiája váltotta ki. Sok dolog van, amit nem ért, vagy érthet meg. Ráadásul testvérével ellentétben, ő a fáradtságot sem veszi olvasásra. Jelenleg Rosui Kagehime tanítja írni. A nevét már sikeresen levonalkázza, de az olvasással továbbra is hadilábon állnak.
Forrófejű suhanc, aki mindent kardjával, vagy puszta kézzel kíván megoldani. Nem kimondottan a tárgyalások embereke. Ha valakinek nem tetszik véleménye, annak neki ront, leüti és elintézettnek tekinti az esetet. Kicsit sem barbár, vagy ostoba, csupán nincs türelme illedelmes köröket futni. A harcra úgy tekint gyorsabban, könnyebben, egyszerűbben lehet konfliktust megoldani.

Források[]

  • Kinézet: Yamamoto Takeshi - Katekyou Hitman Reborn; Shinya Kougami - Psycho Pass; Gareki - Karneval
  • Character theme song: Don Davis/Juno Reactor/Matrix Revolutions ost - Navras, Don Davis/Juno Reactor/Matrix Revolutions ost - Tetsujin
  • Battle theme song: Don Davis/Juno Reactor/ Matrix Reloaded - Mona Lisa overdrive

Érdekességek[]

  • Becenév: Kacchan, KatsuSa
  • Kedvenc étel: gumicukor (minden, amiben nincs zöldség)
  • Kedvenc ital: almalé
  • Kedvenc szám: 77
  • Kedvenc szín: zöld
  • Kedvenc állat: transzformersek*-*
  • Hobbi: papírégetés, pirománkodás, poroltóval tájképet festeni, psp4 rekordok döntögetése, Ironman istenítése

Háziállat[]

Gareki-nai

Gandalf két alakja

A Gandalf névre keresztelt nyulat még Ayumu Michiyo-tól kapta. A szürke törpenyúl különösen okos. Kiváló a reiatsu érzékelése, amivel gyakran segíti a kapitányt. Csodák csodájára, Kacchan minden szavát megérti. Többnyire teljesíti a parancsait, bár ennek foka aktuális kedvétől függ.
Valóságban Gandalf egy furcsa állatka testében ragadt Módosított lélek. Egyelőre még senki sem fedte fel titkát, pedig elég nyilvánvalóan nem hasonlít nyuszira. A célja, vagy tartózkodásának oka ismeretlen. Jelenleg remekül érzi magát az osztag kabala állatkájaként. Szívesen fogadja az ingyen kaját, vagy simogatást. Előfordul a házi ps versenyekbe is belekontárkodik, persze észrevétlenül.

Történet[]

Képességek[]

  • shinigami képességek táblázatban:
  • ¤ = tárgyi bónusz
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Zanjutsu ¤ ¤ ¤
Hakuda ¤ ¤ ¤ - - - - - - - - - - - - -
Kidō - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Shunpo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Zanpakutō - - -

Zanpakutō[]

Katsuo katana

Raion eredeti alakja

Raion (雷音, Oroszlán, írás szerint villám hangja) Hétköznapi katana-nak minősül alap állapotában. Szürke kígyóbőrre hasonlító saya-val, bőrkötésű markolattal, ezüstözött markolatvéggel és keresztvassal rendelkezik. Képességét tekintve villám alapú. Természeti erőben rejlő elektromos feszültséget használja fel robbantáshoz, valamint áramütés okozására.

Shikai[]

„Yuro!” (揺ろ,Rázz!) parancsot követően, penge megrövidül és négy egyenlő hosszúságú, hajlított részre válik szét, mintha egy oroszlán karmai lennének. Alap képességében a négy penge között elektromosság cikázik. Mindenre hatással van, amihez hozzáér. Hatékonysága a találati felülettől függ, vagyis attól, milyen arányban vezeti a feszültséget. Markolatról leválaszthatóak a karmok. Bumerángként el kell dobni a hajlított ívű pengéket, amik élességük mellett ráznak, vagy robbannak. Gyorsasága a befektetett energiától függ.

  • Dengeki (電撃, áramütés): Eldobott pengét (pengéket) árammal tölti fel, így, amihez hozzáér, súrlódás következtében megrázza.
  • Bakuha (爆破, robbanás): Eldobott pengébe (pengéket) vezetett áram a röpte során túltöltődik és bármilyen felülettel ütközve robbanást idéz elő.
  • Senkou (閃光, villanás): Eldobott penge (pengéket) a villám gyorsaságával közlekedik. Két pontot ad a zanjutsu sebzéséhez. Egyéb képessége nincs.

Bankai[]

Kacchan-kalapács

Raion bankai alakja

Amano Raion (天の雷音, Mennyei villám hangja): Ikertestvérének, valamint szülőktől örökölt gének hatására, ezen a szinten jelentkezik némi elem keveredés. Nagyon minimális mértékben képes víz irányítására, míg Masa elektromossággal tud bűvészkedni. Nem jelent extra technikát, pusztán erősíti elem típusukat. Katsuo tekintetében a víz, vékony rétegként öleli körbe fegyverforgató jobb kézfejét, akár egy páncélkesztyű. Ennek segítségével hatékonyabban irányítja az elektromosságot.
Fegyvere egy méretes kalapács. Shikai képességét megőrizve bumerángként üzemel. Eldobható, de mindig visszatér gazdájához. Egész fegyver tömény fémötvözetből készült, minél tökéletesebben vezesse az áramot.
Alap képességét tekintve természeti erőt, azaz villámot irányít. Erő feloldásától számított két kör lecsorgásával (maximálisan 5 perc) hatalmas viharfelhő borítja be az eget. Katsuo kedve szerint tud villámokat kinyerni a kavargó, mennydörgő természeti jelenségből, melyek formáját és becsapódási helyét is képes meghatározni.

  • 9-15 pont: Égből villámcsapással sújt egy-egy területet. Három villámot követően egy kör, egyszerre több villámot idéz, két kör pihenő szükséges. Égből villámot tud gyűjteni kesztyűjébe. Szerzett energiát kisebb energia nyalábok, vagy nagyobb sugár formájában adhatja le.
  • 16-20 pont: Immáron megszabja a lesújtó elektromosság erejét. Vezetőként alkalmas átadni más felületnek, azaz fegyverének. Gyakorlatilag ettől a pontmennyiségtől alkalmas a bankai tényleges technikáinak használatára.
  • 21- pont: Gömbvillám teremtése, aminek repülési irányát, valamint formáját képes megszabni. Legfeljebb tíz másodpercig száguldozhat a levegőben. Gyorsasága egyezik a villámmal, szabad szemmel alig követhető. Egyszerre kétszer, vagy két alkalommal vethető be bankai feloldása után.
  • Támadások:
    • Reikan (霊感, Isteni sugallat): Árammal feltöltött fegyver villám sebességével közlekedik és villám erejével rázza meg azt, amihez hozzáér.
    • Shimpannohi (審判の日, Ítéletnap): Árammal feltöltött fegyvert szándékosan túltölti. Ütés hatására a természeti jelenség robbanásszerű erővel csapódik ki belőle.
    • Kaminari (雷, Mennydörgés): Kesztyű vezető képessége forgatóra is kihatással van. Minden használattal apró áramütéseket szenved el. Ennek következtében karja túltöltődhet és elsülhet. Tíz percet követően kénytelen megszűntetni a bankai-t, vagy valamilyen módon elvezetni az energia mennyiséget. Nagyobb erejű ütéssel generálhat csodálatos robbanást, melynek ereje a támadások számától függ. Többnyire súlyos égési sérüléseket okoz. Legrosszabb esetben karja részleges, vagy teljes elvesztésével járhat.

Zanpakutō lelke[]

Kacchan

Raion alakja

Név: Raion (雷音, Oroszlán, írás szerint villám hangja)
Nem: férfi
Kinézet: Búbibb, sörényszerű, aranysárga haj, sötétbarna szemek, körülbelül Kacchan-nal egyező magasság. Arcvonásairól egyértelműen tükröződik tapasztalatlan kamasz legény. Testalkata sem egyeztethető össze az állatok királyával. Kisfiúsan nyurga. Első pillantásra az is lehetetlennek tűnik mozogni képes az öltözékeként szolgáló aranyszínű páncélban. Azonban nem esik nehezére száz méteres sprint után ingerülten fejbe vágja tulajdonosát. Egyetlen különlegesség a hátán éktelenkedő bőrelszíneződés, mely egy hatalmas pókot formál. Egész testét borító ruházata miatt nem látható és eddigiek során meg sem mutatta Katsuo-nak. Pusztán egyszer említette létezését.
Jellem: Állatok királyához hasonlóan indulatos, ingerlékeny, harcias, energikus és kifejezetten makacs. Általában szigorú tekintettel mered maga elé, vagy fogait csikorgatva vicsorog. Ha Katsuo ellenkezik vele, egyszerűen ököllel fejbe kólintja. Veszekedések alkalmával nem nyugszik, míg övé nem lesz az utolsó szó. Az összecsapásokat véresen komolyan veszi és minden támogatást megad gazdájának. Mindezek mellett nem képes levetkőzni korát sem. Tekintve, mindössze három éves bizonyos fokig játékos gyerekként tud viselkedni. Nem képes ellenállni egy-egy fonalgombolyagnak vagy cérnaszálnak. Legyőzhetetlen késztetést érez ujjaival pofozgatni kezdje.
Általában, több kevesebb vita után engedelmeskedik Katsuo-nak. Tiszteli, bár ezt nem hangoztatja.

Idézetek[]

  • "Az én immunitást –identitást – jelző szavam sokkal nemesibb és osztaghoz illeszkedő, mint az ő kicsi és vak Panao-ja."
  • "Ennyi erővel lehetnél a Kullancs is. Az méretben, viselkedésben és névben is passzolna hozzád."
  • "Nekem alapból szuper és isteni a nevem. Nincs szükségem újra! De neked kéne...bár a PAnao, úgy hangzik, mint a hős lova!"
  • "Hő'napot!"
  • "Sierashi Katsuo, Jūbantai nulladik tisztje! Tizenöt éves, anti brokkolli evő, két plüss medve jogos tulajdonosa és semmi közöm a mellettem álló, sértő mód hasonlító egyedhez! Ide, pedig beeresztettek! Miért is...Masa?"
  • "Éreztem, hogy valami hiányzik! Veled tökéletes a díszítés!"
  • "Elzsibbadt hátamra és lábaimra se hederítve követtem öcsém-bátyámat. Sajnos anya nem figyelte melyikőnk született előbb, pedig pofonegyszerű megkülönböztetni minket. Én egyszeri és megismételhetetlen vagyok, ő nem…"
Advertisement